馴化短毛貓(又譯作混種短毛貓,簡單來說就是米克斯啦!學名 Felis catus)是我在 2018 年設計的作品。這是我第二次摺這個模型,上次我是用描圖紙(我當時所能找到最薄的紙)摺的,但是因為素材的透明性而使結果不盡理想。因為最近台灣的疫情,使得我們處於半封城的狀態,從而讓我總算有時間用比較好的紙再來摺一次。使用 64.5 公分(= 43 單位 × 1.5 公分)大的麻將紙摺成。
這是遠早在我創造 Box Pleating Studio 之前設計的,所以它完全是徒手設計的(由於它是一個相當非單軸的設計,目前 BP Studio 本來也就沒辦法呈現之),然而它仍然是我目前為止最複雜的設計,也是最難收合的。它的收合過程難到我可以保證、即便是最老練的摺紙玩家也會需要稍加奮戰。我的意思不是說它摺起來需要花上很多時間——並沒有——但是其操作相當困難而且相當不尋常。
我當時在設計這個模型的時候野心很大;我不只希望它是完全閉背的,也希望它完全「乾淨」、意思是說它在身體表面上完全沒有多餘的線條(如下一張圖片中摺出來的基本形所示),同時也要做出「大腿零件」和「肩膀零件」出來。這些需求導致了在肩膀附近的超複雜迴旋結構。
我同時也想做出具有全部特徵的頭部(包括貓鬚),以及腳趾爪。當然,模型也要充分地有效率。我確實達成了全部的那些需求:其佈局確實是非常之高效率,若不介意我自賣自誇的話。然而,這有個代價是,它的效率太高而使得收合過程變得異常地非線性且高難度。如果我能稍微鬆綁效率的話,模型可能會容易收合得多,而雖然這樣一來我會得到一些沒有用上的紙邊,但我確有可能可以利用那些紙邊來造出模型的腹部。嘛,我想這些要等到下一次了。
我必須特別提到,當初是 Shuki Kato(加藤秀基)的出色動物設計刺激我來設計這個模型的。
佈局為一邊長 43 單位,頭部用到了一些半單位的摺痕。這裡面除了耳朵(灰色區域)是故意做成立體的之外都是可摺平的。部份的身體層次是夾在前腿的層次之間的。脖子處配置了額外的長度、以便可以被塑形成不同的姿勢。
這個佈局是用我的一種稱為「邊河法」的設計方法設計出來的,該方法是樹狀方法在非單軸模型上的一種推廣。在 這邊 有其簡介。
更多細節請參閱每一張照片的說明。
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