摺紙設計的一個普遍經驗法則是說,細長的肢體應該要被配置在紙張的角或邊之上、才能有較好的效率。對於蜘蛛類的課題,多數設計者會選擇把所有的腳都配置在邊上、形成一個八角形的陣形,因為使用到角落的話會導致一個非對稱的 [...]
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這個模型某種意義上是在對 John Montroll 致敬,他是摺紙史上第一位對同一個題材用正方不切一枚完成正確肢體數目的設計者,該設計發表在他的《Animal Origami for the Enthusiast》(1985)之中。我試圖用最小可能的格子數 [...]
在這邊文章中,我將和各位分享一些 Box Pleating Studio 背後的故事。我主要會從摺紙的觀點來談,至於程式設計的觀點,各位可以參見我的另外一個部落格,裡面有一個系列文章是在討論這方面的主題的。[...]
馴化短毛貓(又譯作混種短毛貓,簡單來說就是米克斯啦!學名 Felis catus)是我在 2018 年設計的作品。這是我第二次摺這個模型,上次我是用描圖紙(我當時所能找到最薄的紙)摺的,但是因為素材的透明性而使結果不盡理想。因為最近台灣的疫情 [...]
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